বাজার কমেছে মোবাইল গেমিংয়ের

 সাইফ আহমাদ 
০৯ আগস্ট ২০২২, ১২:০০ এএম  |  প্রিন্ট সংস্করণ

বিশ্বব্যাপী চলতি বছরের প্রথমার্ধে মোবাইল গেমিংয়ের বাজার ১০ শতাংশ কমেছে। এ সময় অধিকাংশ গেমের ডাউনলোড উল্লেখযোগ্য হারে কমে আসে। সম্প্রতি সেন্সর টাওয়ারের গেম ইন্টেলিজেন্স তথ্য সূত্রে এটি জানা গেছে।

এক বছরের ব্যবধানে মোবাইল গেমিংয়ের বাজার ৯ দশমিক ৬ শতাংশ কমে ১ হাজার ১৪০ কোটি ডলারে নেমেছে। এর মধ্যে আর্কেড ও টেবিলটপ ক্যাটাগরির গেমগুলো মুনাফা অর্জন করতে পেরেছে।

অ্যাপলইনসাইডারের তথ্যানুযায়ী, আর্কেড গেমের আয় আগের বছরের তুলনায় ১৪ দশমিক ৮ শতাংশ বেড়ে ১৭ কোটি ৬০ লাখ ডলারে পৌঁছেছে। হাইপারক্যাজুয়াল ও আরপিজি গেমগুলোর আয় ও মুনাফা কমেছে।

বছরের প্রথমার্ধে রেসিং গেমগুলো সবচেয়ে বেশি ২৮ দশমিক ৮ শতাংশ রাজস্ব বাজার হারিয়েছে। অন্যদিকে জিও অবস্থানভিত্তিক ও অগমেন্টেড রিয়েলিটিভিত্তিক গেমগুলো একই সময়ে ২৬ শতাংশ বাজার হারিয়েছে। রাজস্বের পাশাপাশি আগের বছরের তুলনায় চলতি বছর গেম ডাউনলোডের পরিমাণ ২ দশমিক ৫ শতাংশ কমে ২৪০ কোটিতে নেমে এসেছে।

শুধু দ্বিতীয় প্রান্তিকে আয় ১১ দশমিক ৪ শতাংশ কমে ৫৬০ কোটি ডলারে নেমে গিয়েছে। এ ছাড়া গেম ডাউনলোডের পরিমাণ ১২০ কোটিতে নেমেছে।

বাংলাদেশের গেমিং খাতের অবস্থা

বিগত কয়েক বছর ধরে গেমিং খাতের বিশাল এ বাজার ধরতে বাংলাদেশি কোম্পানিগুলো নিজ উদ্যোগে নিরলস প্রচেষ্টা করে যাচ্ছে। কিন্তু সম্ভাবনাময় বাজারে আমাদের অবদান মাত্র ৫০-৬০ মিলিয়ন মার্কিন ডলারের মতো যা কিনা এক শতাংশেরও অনেক নিচে। সংশ্লিষ্টরা বলছেন, এখানে আমাদের অনেক সুযোগ রয়েছে। ইতোমধ্যে মুনফ্রগ ল্যাবস ও উল্কা গেমস লিমিটেড-এর লুডো ক্লাব, তিন পাত্তি গোল্ড, আড্ডা, ক্যারাম ইত্যাদি গেম বিশ্বব্যাপী বেশ জনপ্রিয় হয়েছে। সব মিলিয়ে বিশ্বজুড়ে ১৮ কোটির বেশি ডাউনলোড হয়েছে গেমগুলো।

যুগান্তর ইউটিউব চ্যানেলে সাবস্ক্রাইব করুন